キャラクター基本情報

| 騎士/斬武器 | ATK | HP |
|---|---|---|
| 60Lv | 24250 | 24750 |
| 80Lv | 26250 | 26750 |
| 所属 | バトル所属 |
|---|---|
![]() 副都 | – |
| コスト | 28 |
| 入手方法 | 限定 |
| ILLUST | 武城にしき |
| CV | 村川梨衣 |
| 好物 |
初動評価
| オススメ度 |
|---|
| C |
ゴールドup+AP回復の便利系キャラ。高難易度というよりは、普段の周回で使う用のキャラ。好物がポムの実パイなので、
森永エレミアのお供として使える。エレミアのお供といえば
修羅ニンファだが、宝箱upとゴールドupで使い分けることが可能。
簡易性能表
| 攻撃性能 | クリティカル:5回/範囲攻撃 攻撃間隔:1秒(HP50%以上の時) └デフォルト1.5秒 |
|---|---|
| 参考DPS:2180235 └LS発動時、HP50%以上の時 | |
| 結束 | 50% 15% 12.5%(HP25%以上の味方) 1.25%(HP50%以上の味方) 3%(LS) |
| クリティカル | |
| なし | |
| スキルバフ | 60% 70%(超共鳴) |
| クリティカル | |
| 30% 35%(超共鳴) | |
| 必殺威力up | ボタンバフ:32~40% 全体1%up(LS) |
| 加算バフ | WAVE(攻撃/クリティカル) |
| デバフ | 30%(共鳴アビ2個目の落雷スキル) |
| 追撃付与 | なし |
| マナ供給 | WAVE毎に万象マナ×1 |
| その他 | ・ゴールドup(150%)+AP回復(45%) ・時の楔 ・WAVE毎に全体全無効バリア10枚 |
| 共鳴アビ | 攻撃/防御 永続落雷スキル(1stChain以上) |
| リーダーアビ | 発動条件:戦士/騎士/魔法使い 5人以上 |
| 効果:結束50%+HP2000up | |
| 絆アビ | 万象マナ素養 5%結束(HP25%以上の味方) ゴールドup(20%) |
スキル
| ブレス&スラッシュ | 2マナ |
|---|---|
| 【共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(2倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(5倍)を与え、弾き飛ばす。さらに味方全体の攻撃力(60%)と防御力(3%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(30%)が一定時間上がる。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。 | |
| ブレス&ソードブレイク | 0マナ |
| 【超共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に5回ダメージ(2.4倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に3回ダメージ(6倍)を与え、弾き飛ばす。さらに味方全体の攻撃力(70%)と防御力(3.5%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(35%)が一定時間上がる。この技は0マナで発動でき、発動時、万象マナを1つ獲得する。 | |
アビリティ
| 赤銅の飛躍 |
|---|
| ◆時の楔を1つ持った状態で戦闘を開始する。この効果はサブパーティでも発動する。 ◆攻撃力(27.5%)とクリティカル発生率が上がる。HPが25%以上の時、効果(5%)が上がる。HPが50%以上の時、さらに効果(5%)が上がり、攻撃間隔(1秒)が早くなる。 ◆攻撃間隔(1.5秒)が早くなる。さらにクリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が5回になり、クリティカル威力(100%)が上がり、範囲攻撃になる。また戦闘で獲得するゴールド(150%)が増え、クエスト後、一定確率でAPが回復(45%)する。 |
| 空域の偵察員 |
| ◆戦場にいる味方の攻撃力(15%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。HPが25%以上の味方の場合、効果(12.5%)が上がる。HPが50%以上の味方の場合、さらに効果(1.25%)が上がる。 ◆WAVEが進むたび、味方全体の攻撃力(15%(加算バフ))とクリティカル発生率とクリティカル威力(15%(加算バフ))が一定時間(120秒)上がり、10回まで防御力を上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは防御無視攻撃によるダメージと炎/氷属性ダメージも防ぐ。またWAVEが進むたび、万象マナを1つ獲得する。 |
| リーダーアビリティ | |
|---|---|
| 【発動条件】 | パーティに戦士/騎士/魔法使いの味方を5人以上編成している場合に発動する。 |
| 【効果】 | 味方全体の攻撃力が50%上がり、HPが2000上がる。 |
| リーダーシンパシー | |
|---|---|
| 【発動条件】 | 自身以外の味方でLEADER ABILITYを発動している場合に発動する。 |
| 【効果】 | 味方全体の攻撃力が3%上がり、必殺技の威力が1%上がる。 |
| クラスアビリティ | |
|---|---|
![]() 騎士 | →詳細 |
| 共鳴アビリティ |
|---|
| 自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(10%)と防御力(2.5%)が一定時間上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。 |
| 1stChain以上で自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動した時、「一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(0.75倍)を与え、転倒させ、同時に攻撃した敵の攻撃力(30%)と防御力(30%)と移動速度が一定時間下がる必殺技」が発動する。ただし、自身が必殺技発動中に条件を満たした場合は発動しない。また、同じChain内で1回しか発動しない。 |
| EXアビリティ |
|---|
| 〈無凸時〉 ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が32%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。 |
| 〈完凸時〉 ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が40%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。 |
絆アビリティ
| ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆戦場にいるHPが25%以上の味方の攻撃力(5%)が上がる。 ◆戦闘で獲得するゴールド(20%)が増える。 |
強い点/弱い点
| 強い点 |
|---|
| ・ |
| 弱い点 |
| ・ |



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