キャラクター基本情報

| 戦士/斬武器 | ATK | HP |
|---|---|---|
| 60Lv | 25750 | 24750 |
| 80Lv | 27750 | 26750 |
| 所属 | バトル所属 |
|---|---|
![]() 副都 | ![]() 時空軍 |
| コスト | 30 |
| 入手方法 | 限定 |
| ILLUST | HACCAN |
| CV | 小山力也 |
| 好物 |
初動評価
| オススメ度 |
|---|
| SS |
戦闘不能に強い近接アタッカー。復活8回がリセットに強い。攻撃回数を多くすることで攻撃力もマナ供給力も上がるので、追撃が多いパーティに入れたい。LAが強く、リーダーであれば追撃を盛りやすいので非常にリーダー向けのキャラ。加算・デバフもバランスが良いが、状態異常に弱いので、同じガチャから出る
聖歌マリナなどの状態異常回復キャラと一緒に使うのがオススメ。
簡易性能表
| 攻撃性能 | クリティカル:6回/広範囲攻撃 攻撃間隔:1秒(共鳴アビ発動時) └デフォルト1.5秒 |
|---|---|
| 参考DPS:3866340 └LS/共鳴アビ発動時、別枠加算バフ15%想定、パーティ内時の楔7つ想定 | |
| 結束 | 50% 15% 3.75×(時の楔を持つ味方の数)% 3%(LS) |
| クリティカル | |
| 15% 3.75×(時の楔を持つ味方の数)% | |
| スキルバフ | 63/68.25%(2回目以降) 78.75%(超共鳴) └自身必殺威力up込み |
| クリティカル | |
| 30/32.5%(2回目以降) 37.5%(超共鳴) | |
| 必殺威力up | ボタンバフ:32~40% 全体2%up(LS) |
| 加算バフ | スキル加算(攻撃/クリティカル) |
| デバフ | 30%(攻撃) |
| 追撃付与 | なし |
| マナ供給 | 攻撃250hit毎に全マナ+獲得 |
| その他 | ・不死領域(スキル) ・弾き飛ばし/仰け反り無効 ・自身復活×8回 ・時の楔 |
| 共鳴アビ | 攻撃/クリティカル威力 攻撃速度up+地雷設置(1stChain以上) |
| リーダーアビ | 発動条件:副都所属 5人以上 |
| 効果:結束65%+必殺威力6% | |
| 絆アビ | 万象マナ素養 攻撃力15%+必殺威力15% 弾き飛ばし無効 |
スキル
| ライトニング・ブレイカー | 3マナ |
|---|---|
| 【共鳴必殺/連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(2.5/2.75倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(30/31.5倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(60/65%)と防御力(3/3.25%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(30/32.5%)が一定時間上がる。また設置範囲内の味方が一定時間、戦闘不能にならなくなる。使用すると必殺技を発動する時に必要なマナが2つ減り、必殺技の威力と味方にかかる効果が上がり、最大1回まで変動する。 | |
| バスター・ブレイカー | 0マナ |
| 【超共鳴必殺/連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(3.25倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(34.5倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(75%)と防御力(3.75%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(37.5%)が一定時間上がる。また設置範囲内の味方が一定時間、戦闘不能にならなくなる。この技は0マナで発動でき、発動時、万象マナを1つ獲得する。 | |
アビリティ
| 時空軍の力《未来守る戦士ギルド長》 |
|---|
| ◆時の楔を1つ持った状態で戦闘を開始する。この効果はサブパーティでも発動する。 ◆攻撃力(41.5%)が上がる。敵に攻撃するたび、一定時間(60秒)効果(0.025%(別枠加算バフ))が上がる。また攻撃を250回当てるたび、全ての必殺技が使えるマナを1つ獲得する。 ◆必殺技の威力(5%)が上がり、敵の攻撃で弾き飛ばなくなり、仰け反らなくなる。さらに攻撃時、攻撃した敵の攻撃力(30%)と防御力(30%)と移動速度が一定時間下がる。またクリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が6回になり、クリティカル威力(100%)が上がり、範囲攻撃になり、範囲が広がり、範囲が前方に移動する。 |
| 百戦錬磨の戦士 |
| ◆戦場にいる味方の攻撃力(15%)と防御力(15%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(15%)が上がる。パーティに時の楔を持つ味方が多いほど効果(3.75×(時の楔を持つ味方の数)%)が上がり、さらにHPが上限を超えて徐々に回復する。 ◆自身を含む味方が必殺技を発動するたび、味方全体の攻撃力(5%(加算バフ))とクリティカル発生率とクリティカル威力(5%(加算バフ))が一定時間上がり、HPが上限を超えて回復する。また戦闘不能になった際に8回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる。 |
| リーダーアビリティ | |
|---|---|
| 【発動条件】 | パーティに<副都>所属の味方を5人以上編成している場合に発動する。 |
| 【効果】 | 味方全体の攻撃力が65%上がり、必殺技の威力が6%上がる。 |
| リーダーシンパシー | |
|---|---|
| 【発動条件】 | 自身以外の味方でLEADER ABILITYを発動している場合に発動する。 |
| 【効果】 | 味方全体の攻撃力が3%上がり、必殺技の威力が2%上がる。 |
| クラスアビリティ | |
|---|---|
![]() 戦士 | →詳細 |
| 共鳴アビリティ |
|---|
| 自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(10%)とクリティカル威力(10%)が一定時間上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。 |
| 1stChain以上で自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動した時、「自身の攻撃速度(1秒間隔)が一定時間(30秒)上がり、侵入している全ての敵に、一定間隔ごとに5回まで小ダメージ(1.5倍)を与え、転倒させる攻撃範囲を2つ重ねて複数設置する必殺技」が発動する。ただし、自身が必殺技発動中に条件を満たした場合は発動しない。また、同じChain内で1回しか発動しない。 |
| EXアビリティ |
|---|
| 〈無凸時〉 ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が32%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。 |
| 〈完凸時〉 ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が40%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。 |
絆アビリティ
| ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 ◆戦闘時、攻撃力(15%)が上がり、必殺技の威力(15%)が上がり、敵の攻撃で弾き飛ばなくなる。 | ||
| 伝授必殺 | ライトニング・ブレイカー | 3マナ |
|---|---|---|
| 【連撃/領域】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(2.5倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(30倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(60%)と防御力(3%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(30%)が一定時間上がる。また設置範囲内の味方が一定時間、戦闘不能にならなくなる。 | ||
強い点/弱い点
| 強い点 |
|---|
| ・復活8回+不死領域 └リセットや防御無視攻撃等に強い ・攻撃回数に応じて攻撃力up+マナ獲得 └追撃付与と相性○ |
| 弱い点 |
| ・状態異常に弱い |




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