絆アビリティ 結束

火力結束の効果が高い順に並んでいます。効果が同じ場合は実装順に並んでいます。

戦士

火力結束アイコンアルカナ名効果
攻撃力8%(8マナ↑)ユリリナたまごを運ぶ白兎 ユリリナ◆戦闘時、攻撃力(9%)が上がる。マナが多いほど効果(1.5×(マナ数)%)が上がる。
◆マナが多いほど味方全体の攻撃力((マナ数)%)が上がる。
攻撃力8%(8マナ↑)水着アオイ真夏の鬼巫女 アオイ◆戦闘時、攻撃力(12%)が上がる。
◆マナが多いほど味方全体の攻撃力((マナ数)%)が上がる。
攻撃力7.625%(HP50%↑)
攻撃力5%(HP25%~HP50%)
シェルシェヴァルケトス潜水技師 シェルシェ◆戦闘時、攻撃力(12%)が上がる。
◆戦場にいるHPが25%以上の味方の攻撃力(5%)が上がる。HPが50%以上の味方の場合、効果(攻撃力2.5%)が上がる。
攻撃力4~7.2%(マナスロ)バレンタインカスガ小間使いの看板娘 カスガ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆マナスロットのマナ数が多いほど味方全体の攻撃力(4/6/7.2%)が上がる。効果はWAVE中続き、WAVEが進むたびに上書きされる。
攻撃力6.09%(義勇軍/時空軍/未来所属)
攻撃力3%(その他)
5部主人公主人公(第5部)◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<義勇軍/時空軍/未来>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<義勇軍/時空軍/未来>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
攻撃力6.09%(潜艦)
攻撃力3%(その他)
ウィーカ黒衣の解放者 ウィーカ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<潜艦の世界>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
攻撃力5%(ボスWAVE)
クリティカル威力5%(ボスWAVE)
バレンタインアグダラ愛の拳戟の魔神 アグダラ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が上がる。
攻撃力5%(マナ所持)
クリティカル威力5%(マナ所持)
骸ヨシノ骸の世界《麗刃》ヨシノ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆マナを所持していると味方全体の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が上がる。
攻撃力5%(ボスWAVE)
クリティカル威力5%(ボスWAVE)
ボタン壺振り ボタン◆ボスWAVE時、自身の攻撃力(25%)が上がる。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が上がる。
攻撃力5%(マナ所持)
クリティカル威力5%(マナ所持)
水着リリィア真夏のご令嬢 リリィア◆マナを所持していると味方全体の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が上がる。
◆3rdChainを達成した時、マナを1つ獲得する。この効果は戦闘中に3回のみ発動する。
攻撃力5%(ボスWAVE)ロクショウ微笑む青大将 ロクショウ◆戦闘時、攻撃力(15%)と防御力(7%)が上がる。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(地形夜)幽世グララオ幽夜の世界《衝拳》グララオ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が夜の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
◆敵の攻撃で弾き飛ばされなくなる。
攻撃力5%(地形森林)遊戯リーア遊戯の世界《密林を知る少女》リーア◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が森林の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(ボスWAVE)神仙ヨシツグ神仙の世界《無無妙薬》ヨシツグ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(地形砂浜/船上/海中)潜艦ミシマ潜艦の世界《黒衣の船長》ミシマ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が砂浜/船上/海中の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(地形砂浜/船上/海中)潜艦ペイシェ潜艦の世界《腕利き操舵手》ペイシェ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が砂浜/船上/海中の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(ボスWAVE)若ヨシツグ二領の若武者 ヨシツグ◆戦闘時、攻撃力(9%)とクリティカル発生率が上がる。
◆ボスWAVE時、攻撃力(20%)が上がる。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(年代記)若リヴェラ旅立ちの剣士 リヴェラ◆戦闘時、攻撃力(12%)とクリティカル発生率が上がる。
◆戦場にいる<年代記の大陸>所属の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(戦士)シンブク打釘截鉄ノ天魔 シンブク◆戦場にいる戦士の攻撃力(5%)と防御力(5%)を上げる。
攻撃力5%(戦士)ゼファル運命流転ノ天魔 ゼファル◆戦場にいる戦士の攻撃力(5%)を上げる。
攻撃力3%覚醒ロロクロニクルの覚醒【炎の勇者】ロロ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%ドール魔法生物 ドール◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がるドル。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がるドル。
攻撃力3%覚醒ガジジナクロニクルの覚醒【ケ者の総代】ガジジナ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒アシュリナクロニクルの覚醒【湖都の女王】アシュリナ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ザエルクロニクルの覚醒【愚痴の獄主】ザエル◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒シュザクロニクルの覚醒【九領筆頭】シュザ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ラファーガクロニクルの覚醒【千河の氏族長】ラファーガ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒リーアクロニクルの覚醒【無原罪の少女】リーア◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ラザフォードクロニクルの覚醒【暗殺者】ラザフォード◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ツルクロニクルの覚醒【第九領主】ツル◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%謀略リヴェラ謀略の世界《怪盗剣士》リヴェラ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持ったで戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%4部主人公主人公(第4部)◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力2%(奈落)シンラ東方大騎士”雷鳴の竜騎士”シンラ◆戦場にいる<奈落の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(迷宮)グランドオルガグランドサーガ〈迷宮山脈〉オルガ◆戦場にいる<迷宮山脈>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(年代記)グランドリヴェラグランドサーガ〈年代記の大陸〉リヴェラ◆戦場にいる<年代記の大陸>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(副都)グランドシルヴァグランドサーガ〈副都〉シルヴァ◆戦場にいる<副都>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(九領)グランドシュザグランドサーガ〈炎の九領〉シュザ◆戦場にいる<九領>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(九領)若トウカ遠い日の記憶 トウカ◆WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。
◆戦場にいる<九領>所属の攻撃力(2%)が上がる。

騎士

火力結束アイコンアルカナ名効果
攻撃力7.5%(騎士5人)骸ユリアナ骸の世界《希望の船出》ユリアナ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場に自身を含む騎士の味方が多いほど味方全体の攻撃力(1.5×(騎士の人数)%)が上がる。この効果は5人まで上昇する。
攻撃力6.09%(遊戯)
攻撃力3%(その他)
アプロウズ夢の国の絡繰博士 アプロウズ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<遊戯の世界>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
攻撃力6.09%(神仙)
攻撃力3%(その他)
カァイニャン翻弄される鎧娘 カァイニャン◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<神仙の世界>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
攻撃力6.09%(幻獣)
攻撃力3%(その他)
ダラニ泥と鱗の異端児 ダラニ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<幻獣の世界>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
攻撃力5%(幻獣)新年カネード風と雄叫びの迎春 カネード◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる<幻獣の世界>所属の攻撃力(5%)が上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃にダウンを付与する。
攻撃力5%(HP上限↑)サイプレス檜の樹人サイプレス◆戦闘時、味方のHPが上限を超えた状態で開始する。この効果は、メインパーティにいる場合のみ発動する。
◆戦場にいるHPが上限を超えた味方の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(if)骸アロル希望を繋ぐ勇士 アロル◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる<ifの世界>所属の攻撃力が(5%)上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃にダウンを追加する。
攻撃力5%(潜艦)骸ヴォーゲンハート次元航行艦ヴァルケトス艦長 ヴォーゲンハート◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる<潜艦の世界>所属の攻撃力(5%)が上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃に凍結を付与する。
攻撃力5%(マナ所持)骸バリエナ骸の世界《世界の案内人》バリエナ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆マナを所持していると味方全体の攻撃力(5%)と防御力(5%)が上がる。
攻撃力5%(地形夜)幽世テレサ幽世の世界《護剣》テレサ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が夜の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
◆人間に与えるダメージ(35%)が上がる。
攻撃力5%(地形森林)遊戯バリエナ遊戯の世界《密林の案内人》バリエナ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が森林の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(地形砂浜/船上/海中)サリュー巨大潜艦の守り手 サリュー◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が砂浜/船上/海中の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(地形砂浜/船上/海中)潜艦ユリアナ潜艦の世界《希望の救援班長》ユリアナ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が砂浜/船上/海中の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(騎士)カラブ星雲溟渤ノ天魔 カラブ◆戦場にいる騎士の攻撃力(5%)と防御力(5%)を上げる。
攻撃力5%(聖都)若ユリアナおてんば姫 ユリアナ◆戦闘時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がり、HPが徐々に回復する。
◆戦場にいる<聖都>所属の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(騎士)バグリス万物呑天ノ天魔 バグリス◆戦場にいる騎士の攻撃力(5%)を上げる。
攻撃力3%覚醒アロイスクロニクルの覚醒【総司令官】アロイス◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒リリスクロニクルの覚醒【祈りの聖女】リリス◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ユリアナクロニクルの覚醒【聖王女】ユリアナ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒オルオレータクロニクルの覚醒【海風の守護者】オルオレータ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%レアム探査騎士隊長 レアム◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力2%(奈落)リーハン南方大騎士”焔の心臓”リーハン◆戦場にいる<奈落の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(奈落)カンパネルラ北方大騎士”白騎士”カンパネルラ◆戦場にいる<奈落の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(潜艦)ヴォーゲンハート巨大潜艦ヴァルケトス艦長 ヴォーゲンハート◆戦場にいる<潜艦の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(幻獣)カネード風と雄叫びの戦士長 カネード◆戦場にいる<幻獣の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(鉄煙)グランドジークルーングランドサーガ〈鉄煙の大陸〉ジークルーン◆戦場にいる<鉄煙の大陸>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(聖都)グランドユリアナグランドサーガ〈聖都〉ユリアナ◆戦場にいる<聖都>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(精霊島)グランドバリエナグランドサーガ〈精霊島〉バリエナ◆戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力(2%)が上がる。

弓使い

火力結束アイコンアルカナ名効果
攻撃力5%(ボスWAVE)スルターナ劇場の女帝 スルターナ◆自身の通常攻撃に追撃(0.05倍)効果を付与する。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(マナ所持)チェリマー護送者 チェリマー◆マナを所持していると味方全体の攻撃力(5%)が上がり、HPが徐々に回復する。
◆必殺技の威力(15%)が上がる。
攻撃力5%(罪)水着アリシア真夏の『元』殺人鬼 アリシア◆戦場にいる<罪の大陸>所属の攻撃力(5%)が上がる。
◆遠距離通常攻撃時に一定確率でスロウにする。
攻撃力5%(弓使い)ミズギタリ落花転鳥ノ天魔 ミズギタリ◆戦場にいる弓使いの攻撃力(5%)を上げる。
攻撃力4.5%(敵数2体)4部ヨイチ忠臣の弓取り ヨイチ◆戦場にいる敵の数が多いほど味方の攻撃力(3.5+0.5×(敵数)%(別枠加算バフ))が上がる。
◆通常攻撃時、攻撃した敵の攻撃力(10%)と防御力(10%)と移動速度が一定時間下がる。
攻撃力3%覚醒バルトロクロニクルの覚醒【夜明けの海船長】バルトロ◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ムジカクロニクルの覚醒【歌聖】ムジカ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%祝祭アシュリナ祝祭の女王 アシュリナ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力2%(幽世)ハクヒ隔夜隊所長 ハクヒ◆戦場にいる<幽世の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(謀略)レザディアCEO レザディア◆戦場にいる<謀略の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(大海)グランドデュークグランドサーガ〈夜明けの大海〉デューク◆戦場にいる<大海>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(湖都)グランドムジカグランドサーガ〈砂漠の湖都〉ムジカ◆戦場にいる<湖都>所属の攻撃力(2%)が上がる。

魔法使い

火力結束アイコンアルカナ名効果
攻撃力8%(8マナ↑)未来シュガー《Y.G.1209》オカシなゴーレム?シュガーMark60◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆マナが多いほど味方全体の攻撃力((マナ数)%)が上がる。
攻撃力6.09%(幽世)
攻撃力3%(その他)
ソラアイ学問の神 ソラアイ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<幽世の世界>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
攻撃力6.09%(謀略)
攻撃力3%(その他)
エルヴィラCEOの参謀 エルヴィラ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。<謀略の世界>所属の味方の場合、効果(攻撃力3%/防御力3%)が上がる。
攻撃力5%(ボスWAVE)
クリティカル威力5%(ボスWAVE)
骸ソーニャ骸の世界《燃凍衣・晴》ソーニャ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が上がる。
攻撃力5%
クリティカル威力5%(謀略)
キュリオ謀略の妖精 キュリオ◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(5%)が上がる。<謀略の世界>所属の味方の場合、さらにクリティカル威力(5%)が上がる。
攻撃力5%(ボスWAVE)
クリティカル威力5%(ボスWAVE)
骸ヴェルナー骸の世界《デトネイター》ヴェルナー◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆ボスWAVE時、味方全体の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が上がる。
攻撃力5%(HP25%↑)森永エレミアすこやかなるメイド エレミア◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいるHPが25%以上の味方の攻撃力(5%)が上がる。
◆必殺技の威力(15%)が上がる。
攻撃力5%(遊戯)骸エストリア本領発揮の魔王 エストリア◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる<遊戯の世界>所属の攻撃力(5%)が上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃に暗闇を付与する。
攻撃力5%(神仙)骸シャオミン燃える小闘姫 シャオミン◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる<神仙の世界>所属の攻撃力(5%)が上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃にスロウを付与する。
攻撃力5%(魔神)エイレヌス破壊の魔神 エイレヌス◆戦場にいる<魔神>所属の攻撃力(5%)が上がる。
攻撃力5%(魔法使い)サクルフ遍満森羅ノ天魔 サクルフ◆戦場にいる魔法使いの攻撃力(5%)を上げる。
攻撃力5%(魔法使い)クニアリ想火連天ノ天魔 クニアリ◆戦場にいる魔法使いの攻撃力(5%)を上げる。
攻撃力3%覚醒ペレキュデスクロニクルの覚醒【時の大魔導師】ペレキュデス◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ナロクロニクルの覚醒【破壊の少女】ナロ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ヘリシティークロニクルの覚醒【渦潮の大魔導師】ヘリシティー◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒アルクロニクルの覚醒【探求者の少年】アル◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%バルタザーリ大賢者 バルタザーリ◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒カティアクロニクルの覚醒【師団長】カティア◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒アルドラクロニクルの覚醒【万象の魔導師】アルドラ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%覚醒ヴェルナークロニクルの覚醒【師団長】ヴェルナー◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%ギルバートギルド同盟議長 ギルバート◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%ラシル始まりの森妖精 ラシル◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%4部フィーナ世界を記す者 フィーナ◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
◆自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力3%旅人エイレヌス高名なる女将軍 エイレヌス◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(3%)と防御力(3%)が上がる。
攻撃力2%(奈落)デューイ西方大騎士”説の騎士”デューイ◆戦場にいる<奈落の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(if)ifバルタザーリifの世界《運命の賢者》バルタザーリ◆戦場にいる<ifの世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(神仙)シャオミン恋する小闘姫 シャオミン◆戦場にいる<神仙の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(遊戯)エストリア魔王 エストリア◆戦場にいる<遊戯の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(ケ者)グランドキララネグランドサーガ〈ケ者の大陸〉キララネ◆戦場にいる<ケ者の大陸>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(薄命)グランドムニグランドサーガ〈薄命の大陸〉ムニ◆戦場にいる<薄命の大陸>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(賢者)グランドファティマグランドサーガ〈賢者の塔〉ファティマ◆戦場にいる<賢者の塔>所属の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(副都)若アルドラ少象の魔導師 アルドラ◆遠距離通常攻撃が敵を貫通するようになる。
◆戦場にいる<副都>所属の攻撃力(2%)が上がる。

僧侶

火力結束アイコンアルカナ名効果
攻撃力5%(地形夜)幽世マリナ幽世の世界《篤杖》マリナ◆全ての職業で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆地形が夜の時、味方全体の攻撃力(5%)が上がる。
◆ダウンにならない。
攻撃力2%(罪)グランドリーアグランドサーガ〈罪の大陸〉リーア◆戦場にいる<罪の大陸>所属の味方の攻撃力(2%)が上がる。
攻撃力2%(副都)若ラティヒーラーギルド員 ラティ◆通常回復の回復量が上がり、範囲が拡大する。
◆戦場にいる<副都>所属の味方の攻撃力(2%)が上がる。
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