《Y.G.1009》昂る剣闘士 カトレア

カトレア
騎士/斬武器ATKHP
60Lv2450025000
80Lv2650027000
所属バトル所属
副都
副都
未来
未来
入手方法限定
ILLUST卵の黄身
CV水橋かおり
好物ザッハトルテ罪悪ザッハトルテ
スキル

リビドーブラスト
2マナ【共鳴必殺/連撃】自身中心範囲内の全ての敵に5回ダメージ(5倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の攻撃力(30%)と防御力(30%)と移動速度が一定時間下がる。その後、味方全体の攻撃力(60%)と防御力(3%)と移動速度が一定時間上がる。さらに自身に、戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる効果を与える。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。

リビドーバースト
0マナ【超共鳴必殺/連撃】自身中心範囲内の全ての敵に5回ダメージ(6倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の攻撃力(35%)と防御力(35%)と移動速度が一定時間下がる。その後、味方全体の攻撃力(70%)と防御力(3.5%)と移動速度が一定時間上がる。さらに自身に、戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる効果を与える。この技は0マナで発動でき、発動時、万象マナを1つ獲得する。

アビリティ

並行未来の系譜《昂る剣闘士》
◆攻撃力(28.5%)が上がる。攻撃ダメージを1回受けるたびに一定時間効果(0.5%(別枠加算バフ))が上がる。また戦闘で獲得する経験値(50%)とゴールド(150%)が増え、クエスト後、一定確率でAPが回復(45%)する。
◆攻撃間隔(1.5秒)が早くなり、敵の攻撃で弾き飛ばなくなり、近接通常攻撃が接触範囲攻撃になる。さらにクリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が5回になり、クリティカル威力(100%)が上がる。また目の前の敵から受ける通常攻撃のダメージを下げ、範囲内にいる全ての敵にクリティカル攻撃でカウンター(1.5倍)を5回行う。ただし、カウンター中は発動しない。

大逆転の剣闘士
◆マナを所持していると味方全体の攻撃力(15%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。マナが多いほど効果(攻撃力2×(マナ数)%/防御力2×(マナ数)%)が上がる。またマナを獲得するたび、味方全体の攻撃力(5%(加算バフ))とクリティカル発生率とクリティカル威力(5%(加算バフ))が一定時間上がる。
◆戦闘開始時とWAVE開始時、自身の攻撃力(25%(加算バフ))とクリティカル発生率とクリティカル威力(25%(加算バフ))と攻撃速度(1秒間隔)が一定時間(300秒)上がり、一定間隔ごとに自身に小ダメージを与える必殺技が発動する(備考参照)。またWAVEが進むたび、万象マナを1つ獲得する。

リーダーアビリティ

【発動条件】パーティに経験値/ゴールドが増加するアビリティを持った味方を5人以上編成している場合に発動する。
【効果】戦闘で獲得する経験値が200%増え、ゴールドが200%増える。

リーダーシンパシー

【発動条件】自身以外の味方でLEADER ABILITYを発動している場合に発動する。
【効果】味方全体の通常攻撃に追撃(0.025倍)効果を付与する。

クラスアビリティ

騎士(→詳細)

共鳴アビリティ
  • 自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(10%)と防御力(2.5%)が一定時間上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。
  • 1stChain以上で自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動した時、「味方全体にダメージを受けるたびに上限を超えて小回復し、全状態異常を回復する効果を与える必殺技」が発動する。効果はそれぞれが15回ダメージを受けるまで続く。自身の場合、30回ダメージを受けるまで続く。ただし、自身が必殺技発動中に条件を満たした場合は発動しない。また、同じChain内で1回しか発動しない。
EXアビリティ

〈無凸時〉
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が32%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。
〈完凸時〉
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が40%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。

絆アビリティ

◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(15%)が上がる。
◆戦闘で獲得する経験値(10%)とゴールド(20%)が増える。

備考

自身に小ダメージを与える効果は永続。

初動評価
オススメ度
B-

5部ナックル5部ナックルの上位互換の経験値/ゴールドupリーダーアビ持ち。敵に攻撃する自動スキルが無い点は惜しいが、周回向けのキャラ。ナックルと違って宝箱upを持たない点に注意。

メインでは最低限の加算・デバフと全状態異常回復(リアクティブヒール)はあるので、使おうと思えば使える性能。自身の自動スキルにより自身の別枠加算バフを100%に維持できるのでDPSは高いが、バリアやリアクティブヒールと相性が悪い点に注意したい。

5部 副都
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