
| 騎士/斬武器 | ATK | HP |
|---|---|---|
| 60Lv | 24500 | 25000 |
| 80Lv | 26500 | 27000 |
| 所属 | バトル所属 |
|---|---|
![]() 副都 | ![]() 未来 |
| 入手方法 | 限定 |
| ILLUST | 卵の黄身 |
| CV | 水橋かおり |
| 好物 |
スキル
リビドーブラスト
2マナ【共鳴必殺/連撃】自身中心範囲内の全ての敵に5回ダメージ(5倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の攻撃力(30%)と防御力(30%)と移動速度が一定時間下がる。その後、味方全体の攻撃力(60%)と防御力(3%)と移動速度が一定時間上がる。さらに自身に、戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる効果を与える。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。
リビドーバースト
0マナ【超共鳴必殺/連撃】自身中心範囲内の全ての敵に5回ダメージ(6倍)を与え、弾き飛ばす。同時に攻撃した敵の攻撃力(35%)と防御力(35%)と移動速度が一定時間下がる。その後、味方全体の攻撃力(70%)と防御力(3.5%)と移動速度が一定時間上がる。さらに自身に、戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる効果を与える。この技は0マナで発動でき、発動時、万象マナを1つ獲得する。
アビリティ
並行未来の系譜《昂る剣闘士》
◆攻撃力(28.5%)が上がる。攻撃ダメージを1回受けるたびに一定時間効果(0.5%(別枠加算バフ))が上がる。また戦闘で獲得する経験値(50%)とゴールド(150%)が増え、クエスト後、一定確率でAPが回復(45%)する。
◆攻撃間隔(1.5秒)が早くなり、敵の攻撃で弾き飛ばなくなり、近接通常攻撃が接触範囲攻撃になる。さらにクリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が5回になり、クリティカル威力(100%)が上がる。また目の前の敵から受ける通常攻撃のダメージを下げ、範囲内にいる全ての敵にクリティカル攻撃でカウンター(1.5倍)を5回行う。ただし、カウンター中は発動しない。
大逆転の剣闘士
◆マナを所持していると味方全体の攻撃力(15%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。マナが多いほど効果(攻撃力2×(マナ数)%/防御力2×(マナ数)%)が上がる。またマナを獲得するたび、味方全体の攻撃力(5%(加算バフ))とクリティカル発生率とクリティカル威力(5%(加算バフ))が一定時間上がる。
◆戦闘開始時とWAVE開始時、自身の攻撃力(25%(加算バフ))とクリティカル発生率とクリティカル威力(25%(加算バフ))と攻撃速度(1秒間隔)が一定時間(300秒)上がり、一定間隔ごとに自身に小ダメージを与える必殺技が発動する(備考参照)。またWAVEが進むたび、万象マナを1つ獲得する。
リーダーアビリティ
【発動条件】パーティに経験値/ゴールドが増加するアビリティを持った味方を5人以上編成している場合に発動する。
【効果】戦闘で獲得する経験値が200%増え、ゴールドが200%増える。
リーダーシンパシー
【発動条件】自身以外の味方でLEADER ABILITYを発動している場合に発動する。
【効果】味方全体の通常攻撃に追撃(0.025倍)効果を付与する。
クラスアビリティ
騎士(→詳細)
共鳴アビリティ
- 自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(10%)と防御力(2.5%)が一定時間上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。
- 1stChain以上で自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動した時、「味方全体にダメージを受けるたびに上限を超えて小回復し、全状態異常を回復する効果を与える必殺技」が発動する。効果はそれぞれが15回ダメージを受けるまで続く。自身の場合、30回ダメージを受けるまで続く。ただし、自身が必殺技発動中に条件を満たした場合は発動しない。また、同じChain内で1回しか発動しない。
EXアビリティ
〈無凸時〉
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が32%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。
〈完凸時〉
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が40%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。
絆アビリティ
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(15%)が上がる。
◆戦闘で獲得する経験値(10%)とゴールド(20%)が増える。
備考
自身に小ダメージを与える効果は永続。
初動評価
| オススメ度 |
|---|
| B- |
5部ナックルの上位互換の経験値/ゴールドupリーダーアビ持ち。敵に攻撃する自動スキルが無い点は惜しいが、周回向けのキャラ。ナックルと違って宝箱upを持たない点に注意。
メインでは最低限の加算・デバフと全状態異常回復(リアクティブヒール)はあるので、使おうと思えば使える性能。自身の自動スキルにより自身の別枠加算バフを100%に維持できるのでDPSは高いが、バリアやリアクティブヒールと相性が悪い点に注意したい。



コメント