
| 弓使い/弓武器 | ATK | HP |
|---|---|---|
| 60Lv | 24750 | 23750 |
| 80Lv | 26750 | 25750 |
| 所属 | バトル所属 |
|---|---|
![]() 奈落の世界 | ![]() 旅人 |
| 入手方法 | 限定 |
| ILLUST | 寺澤隆徳 |
| CV | 水瀬いのり |
| 好物 |
スキル
迷わぬ者、信ずる者の矢
2マナ【共鳴必殺/連撃/領域】一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(0.425倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(60%)と防御力(3%)と移動速度が一定時間上がる。さらに設置範囲内の味方のHPを一定時間、一定間隔ごとに上限を超えて小回復する。同時に全状態異常も回復する。1stChain以上で必殺技を発動する時に必要なマナが1つ減る。
超共鳴・迷わぬ者、信ずる者の矢
0マナ【超共鳴必殺/連撃/領域】一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(0.525倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(70%)と防御力(3.5%)と移動速度が一定時間上がる。さらに設置範囲内の味方のHPを一定時間、一定間隔ごとに上限を超えて小回復する。同時に全状態異常も回復する。この技は0マナで発動でき、発動時、万象マナを1つ獲得する。
アビリティ
変革の境界騎士
◆時の楔を1つ持った状態で戦闘を開始する。この効果はサブパーティでも発動する。
◆攻撃力(25%)とクリティカル発生率が上がる。HPが25%以上の時、効果(5%)が上がる。HPが50%以上の時、さらに効果(5%)が上がり、攻撃間隔(1秒)が早くなる。
◆攻撃間隔(1.5秒)が早くなり、必殺技の威力(5%)が上がる。さらに攻撃時、攻撃した敵の攻撃力(30%)と防御力(30%)と移動速度が一定時間下がる。また遠距離クリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が5回になり、クリティカル威力(100%)が上がり、範囲攻撃になり、盾を破壊し、暗闇/スロウにする。
もう一杯いかが?
◆戦場にいる味方の攻撃力(15%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。HPが25%以上の味方の場合、効果(12.5%)が上がる。HPが50%以上の味方の場合、さらに効果(1.25%)が上がる。
◆自身を含む味方が必殺技を発動するたび、味方全体の攻撃力(5%(加算バフ))とクリティカル発生率とクリティカル威力(5%(加算バフ))が一定時間上がり、HPが上限を超えて回復する。また1stChain以上を達成した時、一定確率で万象マナを1つ獲得する。マナの獲得はChain数に応じて確率が上がり、MaxChain時は必ず獲得する。ただし同じChain内で1つしか獲得できない。
リーダーアビリティ
【発動条件】パーティに騎士/弓使い/魔法使いの味方を5人以上編成している場合に発動する。
【効果】味方全体の攻撃力が50%上がり、必殺技の威力が5%上がる。
リーダーシンパシー
【発動条件】自身以外の味方でLEADER ABILITYを発動している場合に発動する。
【効果】味方全体の攻撃力が3%上がり、必殺技の威力が1%上がる。
クラスアビリティ
弓使い(→詳細)
共鳴アビリティ
- 自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(10%)と防御力(2.5%)が一定時間上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。
- 1stChain以上で自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動した時、「全ての必殺技が使えるマナを1つ獲得し、侵入している全ての敵に、一定間隔ごとに5回まで小ダメージ(1.5倍)を与え、転倒させる攻撃範囲を2つ重ねて複数設置する必殺技」が発動する。ただし、自身が必殺技発動中に条件を満たした場合は発動しない。また、同じChain内で1回しか発動しない。
EXアビリティ
〈無凸時〉
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が32%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。
〈完凸時〉
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技のChainによる威力の上昇量が40%上がる。この効果はサブパーティでも発動する。
絆アビリティ
◆万象マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦場にいるHPが25%以上の味方の攻撃力(5%)が上がる。
◆必殺技の威力(15%)が上がる。
伝授必殺
迷わぬ者、信ずる者の矢
2マナ【連撃/領域】一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(0.425倍)を与え、転倒させ、ダウンにする。その後、味方全体の攻撃力(60%)と防御力(3%)と移動速度が一定時間上がる。さらに設置範囲内の味方のHPを一定時間、一定間隔ごとに上限を超えて小回復する。同時に全状態異常も回復する。
初動評価
| オススメ度 |
|---|
| S+ |
味方の状態異常を対策しつつ、
天樹リヴェラと同じようにスキル1周でマナを2つ獲得できる。スキル加算と攻撃デバフ持ちで汎用的に使えるが、所属が奈落/旅人で時空軍/未来所属のキャラとシナジーが薄くなりがちなところが難点。
スキルの小ダメージを与える効果は永続となっているので、スキルhit時に何か効果がある新世代キャラの伝授スキルとして等にも使える。
一見、スキルバフ値や(自身が)状態異常に弱いように見えるが、奈落所属のパッシブ効果が強いので、見た目以上に強い。特に暗闇を防ぎつつ必殺威力を上げる
デューイと、凍結/封印を防ぐ
シンラの効果があると強く使うことができる。ただし、パッシブの凸数は要求されるので注意。
LAが発動しやすい必殺威力upで、絆も強いので長く活躍できそう。



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