時の楔とは
天樹の未来以降に実装されたキャラの一部が持つアビリティの効果で、使用すると一定時間敵の動きを止めることができます。
パーティに時の楔を持つキャラが複数いる場合、その数の分だけ時の楔を使用することができます。
時の楔の使用方法

時の楔を持つキャラを編成すると、AUTOボタンの左隣に時の楔ボタンが現れ、そのボタンを押すことで時の楔が発動します。
時の楔の仕様
| 持続時間 | リキャストタイム |
|---|---|
| 5秒 | 0.6秒 |
連打による誤タップ防止用にリキャストタイム(時の楔を発動してから、新たに時の楔を発動させられるまでの時間)が設定されていますが、リキャストタイムは意外と短いので自分でも連打による誤タップには気をつけましょう。
時の楔効果時間中に新たに時の楔を発動した場合、持続時間が加算されます。
その他の仕様
- 助っ人やサブパーティでもストック可能。
- 発動した瞬間に戦場にいる敵にのみ効果があり、発動した後に効果時間内に登場した敵の行動を停止させることはできない。また、敵がすでに発動した能力(遠距離攻撃、スキル、バリア、領域、無敵など)や、敵から受けた状態異常の効果(毒、衰弱、ダウン、封印など)を止めることはできない。
- 敵が無敵状態の時に時の楔を発動した場合、敵の無敵を止めることはできないが、敵の動きは停止する。また、効果時間中に無敵時間が終了した場合、効果時間中は敵は動きを停止したままで敵にダメージが通るようになる。
- 時の楔を使用しても味方へのバフの持続時間や無敵時間などは経過する。また、時の楔発動中も踏破イベントの「FEVER TIME」の時間は経過する。
- コンティニューした場合、時の楔のストック数は戦闘開始時と同じ数に戻る。

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